
推動科普教育 台科大公益實習教小學生打造動力車
 
2019-04-30 11:31聯合報 記者馮靖惠╱即時報導
 
為推動STEM(科學、科技、工程和數學)教育,台灣科技大學資訊管理系新開設「遊戲化科普教育」課程,讓學生公益實習,規畫遊戲式科普體驗課程讓小朋友參加,吸引超過60名小學生報名。在台科大學生的帶領下,小朋友透過動手組裝動力車、玩
 
台科大資管系教授盧希鵬開設「遊戲化科普教育導論」課程,開放台科大研究生及大學部學生選修,並且在學期中舉辦公益實習課,對外開放小學生參加。由台科大學生規畫體驗課內容,用遊戲方式教小朋友科普知識,從中累積教學經驗,培育未來STEM教育的種子老師。
 
盧希鵬表示,台灣的教育常希望老師在最短的的時間教最多的東西,畢業後你一個也記不起來,西方教育常常花很長的時間教你一件重要的事,讓你畢業後一輩子都無法忘記,希望透過開設課程與公益實習為台灣遊戲化科學教育盡一份力。
 
盧希鵬說,遊戲式教育不只是玩遊戲而已,而是將課本知識與遊戲結合,透過動手實作、體驗的過程,增加學習的熱情,並且提高學生課堂投入程度,讓小朋友參與實作與遊戲過程,更能幫助了解科學的應用方法,將生硬的知識變得精采又有趣。
 
台科大公益實習課規畫「動力車」、「程式桌遊」兩大課程主題,藉由組裝鹽水動力車,運用鹽水與鎂片的化學反應產生電能,驅動車子行駛,從中訓練機構零件組裝能力,並且學習電池原理、化學知識。除此之外,也透過桌遊教小朋友學習寫程式的邏輯、程式排列、運算思維,培養解決問題的能力。
 
擔任課程老師的台科大資管系碩一學生胡宇謙說,為了讓小朋友能真正在遊戲中學到東西,團隊事前花了許多時間研究教育相關資料,也不斷調整課程的編排和流程,還特別設計隊呼口號,幫助小朋友全程保持高度專注力,對於第一次當小老師的他而言,是很大的挑戰。
 
台科大資管系碩一學生鄭湘陵表示,在籌備課程的過程中,最困難的是找出小朋友喜歡並且可以接受的方式教學,尤其程式教育越來越受到大眾重視,以桌遊遊戲協助小朋友了解程式的基礎邏輯概念,不僅輕鬆好理解,也更增添趣味。

台科大資管系碩一學生胡宇謙擔任課程老師教小朋友組裝動力車。圖/台科大提供
 
台科大推遊戲化科普教育 帶國小生邊玩邊學
 
The Central News Agency 中央通訊社
 
2019年4月30日 上午11:41
 
(中央社記者許秩維台北30日電)台科大資管系新開設「遊戲化科普教育」課程,讓學生公益實習,動手規劃遊戲式科普體驗課程,帶領國小學生組裝動力車、玩桌遊,從中學習科普知識。
 
為推動STEM教育,台灣科技大學資訊管理系教授盧希鵬新開設「遊戲化科普教育導論」課程,提供學生選修,並在學期中舉辦公益實習課,對外開放小學生參加,鼓勵台科大學生規劃體驗課內容,用遊戲方式教小朋友科普知識,從中累積教學經驗,培育未來STEM教育的種子老師。
 
STEM教育4個字母代表科學(Science)、科技(Technology)、工程(Engineering)和數學(Math)。STEM並非單一學科的教育,是整合相關領域,以思考、研究創造出解決問題的方法。
 
盧希鵬指出,台灣的教育常希望老師在最短時間內教最多東西,但學生畢業後可能一個也記不起來;西方教育則是花很長時間教一件重要的事,讓學生畢業後一輩子都無法忘。他希望透過開設課程與公益實習,為台灣遊戲化科學教育盡一份力。
 
「遊戲式教育不只是玩遊戲」,盧希鵬表示,將課本知識與遊戲結合,透過動手實作、體驗過程,增加學習的熱情,並提高學生的課堂投入程度,讓小朋友參與實作與遊戲過程,更能幫助了解科學的應用方法,將生硬的知識變得精彩又有趣。
 
台科大公益實習課規劃「動力車」、「程式桌遊」兩大主題,運用鹽水與鎂片的化學反應產生電能,驅動車子行駛,從中訓練機構零件組裝能力,並學習電池原理、化學知識。此外,也透過桌遊教小朋友學習寫程式的邏輯、程式排列、運算思維,培養解決問題的能力。
 
台科大碩士生胡宇謙表示,過去的學習經驗讓他發現自己不適合傳統的教育方式,因此希望運用遊戲化教育幫助和自己一樣的小朋友,讓學習充滿樂趣。
 
另一位台科大碩士生鄭湘陵也提到,在籌備過程中,最困難的是找出小朋友喜歡且可以接受的方式教學,以桌遊協助小朋友了解程式的邏輯概念,不僅好理解也增添趣味。(編輯:陳惠珍)1080430
 

台灣科技大學資訊管理學系新開設「遊戲化科普教育」 課程,讓學生規劃遊戲式科普體驗課程,帶領國小學生 組裝動力車、玩桌遊,從中學習科普知識。 (台科大提供) 中央社記者許秩維傳真 108年4月30日
 
台科大推動遊戲化科普教育 公益體驗課教小朋友打造動力車
 
2019/04/30 14:56
 
旺報 簡立欣
 

台科大資管系碩一學生胡宇謙擔任課程老師教小朋友組裝動力車。(台科大提供)
 
玩遊戲學科普知識!台科大資管系新開設「遊戲化科普教育」課程,讓學生公益實習,動手規劃遊戲式科普體驗課程讓小朋友參加,吸引超過60名小學生報名,在台科大學生的帶領下,小朋友動手組裝動力車、玩桌遊,學習電池化學原理、機構組裝、程式邏輯概念,同時培養解決問題能力。
 
為推動STEM教育,台科大資管系教授盧希鵬新開設「遊戲化科普教育導論」課程,開放台科大研究生及大學部學生選修,並且在學期中舉辦公益實習課,對外開放小學生參加。由台科大學生規劃體驗課內容,用遊戲方式教小朋友科普知識,從中累積教學經驗,培育未來STEM教育的種子老師。
 
盧希鵬說,台灣的教育常希望老師「在最短時間教最多東西」,畢業後你一個也記不起來,西方教育常常花很長的時間教你一件重要的事,讓你畢業後一輩子都無法忘記。他希望透過開設課程與公益實習為台灣遊戲化科學教育盡一份力,「遊戲式教育不只是玩遊戲而已,而是將課本知識與遊戲結合,將生硬的知識變得精采又有趣。」
 
台科大公益實習課規劃「動力車」、「程式桌遊」兩大課程主題,藉由組裝鹽水動力車,運用鹽水與鎂片的化學反應產生電能,驅動車子行駛,從中訓練機構零件組裝能力,並且學習電池原理、化學知識。另也透過桌遊教小朋友學習寫程式的邏輯、程式排列、運算思維,培養解決問題的能力。
 
擔任課程老師的台科大資管系碩一學生胡宇謙表示,過去的學習經驗讓他發現自己不適合傳統的教育方式,選修這門課是希望能對STEM教育有更多認識,去幫助和自己一樣的小朋友。團隊事前花了許多時間研究教育相關資料,也不斷調整課程的編排和流程,還特別設計隊呼口號,幫助小朋友全程保持高度專注力,對於第一次當小老師的他是很大的挑戰。
 
台科大資管系碩一學生鄭湘陵表示,備課時最困難的是找出小朋友喜歡並且可以接受的方式,以桌遊遊戲協助小朋友了解程式的基礎邏輯概念,不僅輕鬆好理解,也更增添趣味。
 
(旺報 )
 
桌遊結合程式邏輯 台科大遊戲化科普教育 用玩的學更快
 
今日新聞 記者許維寧 / 台北報導
 
2019-04-30 16:44:31
 

台科大資管系開設「遊戲化科普教育」課程。資管系教授盧希鵬表示,遊戲式教育不只是玩遊戲,是將課本知識與遊戲結合,透過動手實作的方式增加學習熱情,從玩樂中了解科學應用方法。(圖/台科大提供)
 
台科大資管系開設「遊戲化科普教育」課程。資管系教授盧希鵬表示,遊戲式教育不只是玩遊戲,是將課本知識與遊戲結合,透過動手實作的方式增加學習熱情,從玩樂中了解科學應用方法。
 
台科大資管系教授盧希鵬新開設「遊戲化科普教育」課程,讓學生從事公益實習,透過動手規劃遊戲式科普體驗課程邀請小學生參與,透過動手組裝動力車、玩桌遊,學習電池化學原理、機構組裝、程式邏輯概念培養解決問題的能力,目前吸引超過60位小學生參加。
 
盧希鵬表示,台灣的教育常希望老師在最短的的時間教最多的東西,畢業後學生卻一個也記不起來,西方教育常常花很長的時間教一件重要的事,讓學生畢業後一輩子都無法忘記。因此,希望透過開設課程與公益實習為台灣遊戲化科學教育盡一份力。
 
盧希鵬談到,遊戲式教育不只是玩遊戲而已,而是將課本知識與遊戲結合,透過動手實作、體驗的過程,增加學習的熱情,並且提高學生課堂投入程度,讓小朋友參與實作與遊戲過程,更能幫助了解科學的應用方法,將生硬的知識變得精采又有趣。
 
台科大公益實習課規劃「動力車」、「程式桌遊」兩大課程主題,藉由組裝鹽水動力車,運用鹽水與鎂片的化學反應產生電能,驅動車子行駛,從中訓練機構零件組裝能力,並且學習電池原理、化學知識。除此之外,也透過桌遊教小朋友學習寫程式的邏輯、程式排列、運算思維,培養解決問題的能力。
 
台科大資管系碩一學生胡宇謙擔任課程老師,他談到,過去的學習經驗發現自己不適合傳統的教育方式,選修這門課是希望能對STEM教育有更多認識,甚至運用遊戲化教育方式去幫助和自己一樣的小朋友,讓學習充滿樂趣。
 
胡宇謙表示,為了讓小朋友能真正在遊戲中學到東西,團隊事前花了許多時間研究教育相關資料,也不斷調整課程的編排和流程,還特別設計隊呼口號,幫助小朋友全程保持高度專注力。
 
台科大資管系碩一學生鄭湘陵則談到,在籌備課程的過程中,最困難的是找出小朋友喜歡並且可以接受的方式教學,尤其程式教育越來越受到大眾重視,以桌遊遊戲協助小朋友了解程式的基礎邏輯概念,不僅輕鬆好理解也更增添趣味。
 

台科大資管系教授盧希鵬新開設「遊戲化科普教育」課程,讓學生從事公益實習,透過動手規劃遊戲式科普體驗課程邀請小學生參與,透過動手組裝動力車、玩桌遊,學習電池化學原理、機構組裝、程式邏輯概念培養解決問題的能力。(圖/台科大提供)
 
臺科大公益實習課 教小學生玩科普
 
2019/05/01
 
國語日報 沈育如/臺北報導
 
臺灣科技大學資管系教授盧希鵬開設「遊戲化科普教育導論」課程,開放研究生、大學部學生選修,學期中舉辦公益實習課,由學生規畫遊戲式科普體驗課程,吸引超過六十名小學生報名,在大學生帶領下,小學生動手組裝動力車,玩桌遊,學習電池化學原理、機器組裝、程式邏輯等概念,培養解決問題的素養能力。
 
盧希鵬表示,遊戲式教育不只玩遊戲,而是將課本知識與遊戲結合,透過動手實作,提高學生的學習興趣。
 
「遊戲化科普教育導論」課程規畫公益實習課,有動力車、程式桌遊兩大主題;擔任這堂公益實習課的課程教師、臺科大資管系碩一生胡宇謙表示,為了讓學童在遊戲中學習,團隊事前花了許多時間研究教育資料,也不斷調整課程編排和流程,甚至設計隊呼口號,幫助小學生上課時保持專注力,這對第一次擔任課程教師的他而言,是很大的挑戰。
 
選修「遊戲化科普教育導論」的資管系碩一生鄭湘陵說,籌備公益實習課最困難的,就是找出小學生喜歡也能接受的教學方式,而透過桌遊幫助國小學童了解程式的邏輯概念,不僅輕鬆好理解,也增添學習的趣味。